Come realizzare un’app per la lettura di riviste – Parte II – Newstand Magazine App

La rivoluzione iOS5

Molta acqua è passata sotto i ponti da quando abbiamo pubblicato la nostra prima parte di questo tutorial. Ci scusiamo per il ritardo, ma al momento di scrivere eravamo consapevoli delle nuove funzionalità introdotte con iOS5 ma eravamo ancora sotto NDA e non autorizzati a rivelare nulla del SDK. Finalmente siamo ora in grado di fornire l'esempio  della nostra applicazione per riviste e magazine  con compatibilità doppia: iOS4/iOS5 .

Disegnare per iPhone 4 Retina Display

Leggendo un'interessantissimo articolo di Marc Edwards su Smashing Magazine ho deciso di citarne e tradurne le parti piu' significative dato che spesso mi trovo a dover parlare con i clienti della effettiva necessità di progettare le proprie app tenendo conto che le tecnologie audiovisive sono in costante evoluzione.
L'iPhone 4 dispone di una risoluzione di gran lunga superiore (614.400 pixel) rispetto ai modelli iPhone precedenti e ha di fatto un display quadruplicato di 153.600-pixel  anche se lo schermo ha le stesse dimensioni fisiche, così quei punti in più sono utili per ulteriori dettagli - due volte il dettaglio in orizzontale, e due volte in verticale.

Costruire apps per iPhone 4 Retina display: Tecniche

Questa secondo articolo dedicato alla progettazione del layout per il retina display proviene sempre dalla lettura e traduzione dell'interessante articolo articolo di Marc Edwards su su Smashing Magazine.

Costruire progetti scalabili

Costruire applicazioni per l'iPhone 4 display Retina prevede la creazione di due serie di immagini, un a 163 ppi e un altr a 326 ppi. Le immagini A 326  ppi dovra' includere @ 2x alla fine del nome del file, per indicare che essi, sono al doppio della risoluzione.