Come pubblicare una rivista o magazine per iPad con HTML5

Per citare la definizione di Wikipedia,  l'HTML5 è un linguaggio di markup per la progettazione delle pagine web attualmente in fase di definizione presso il World Wide Web Consortium.
iOS 5 introduce 1.500 nuove API per gli sviluppatori di sfruttarle, compreso l'accesso icloud Storage, Newstand e Twitter.
Apple ha apportato alcune migliorie sulsupporto per html, come Safari Mobile che permette di attingere a maggiori porzioni di memoria locale del dispositivo  e ai servizi di geolocalizzazione.
Abbiamo pensato quindi di integrare il supporto all'html5 all'interno del nostro sistema editoriale i3F Editorial.

Dimensione icone Android: L’icona di avvio o launcher icon

L'icona di avvio (launcher icon)  è un elemento grafico che rappresenta la nostra applicazione. Le icone di avvio vengono utilizzate per avviare le applicazioni e appaiono sulla schermata iniziale del del dispositivo utente.
Le icone di avvio possono essere utilizzate anche per rappresentare i collegamenti (shortcuts) nella vostra applicazione, ad esempio, un'icona di collegamento contatto  permette di aprire le informazioni di dettaglio per un contatto.

Tutorial: Consigli e trucchi Apple per la progettazione di icone e immagini per iOS iPhone / Ipad

Le icone e le immagini sono una parte fondamentale l'esperienza degli utenti iOS.
Lungi dall'essere un'elemento puramente decorativo, le icone e le immagini nelle nostre App svolgono un ruolo essenziale nel comunicare con gli utenti.
Per ottenere i migliori risultati, possiamo arruolare un grafico professionista. Un progettista ed esperto grafico può aiutare a sviluppare uno stile visivo integrato per la vostra applicazione e applicare tale stile a tutte le icone e le immagini del caso.

Pubblicare riviste, giornali, magazine su iPad con i3Factory Editorial

Cari Editori , o chiunque abbia a che fare con la stampa o la realizzazione di opere artistiche,
Vi presentiamo un sistema che permette di pubblicare riviste, libri, giornali, newsletters, periodici, manuali o qualsivoglia pubblicazione senza alcun costo per ogni nuovo numero o per ogni nuovo lettore.
Siamo in grado di pubblicare sugli App Store di Apple o  Android le vostre opere ad un costo irrisorio.

Disegnare per Iphone4 Retina Display

Steve Jobs durante il Keynote ha presentato il  display dei nuovi dispositivi Apple.
L'iPhone 4 utilizza il Retina display, ovvero uno schermo che ha come caratteristica quella di aver diviso il pixel in 4, questo  significa che  per ogni pixel presente sul 3GS o sul 3G ora ne avremo 4.  Quindi l'iPhone 4, come anche il nuovo Ipod Touch (4a generazione) ha una densità di pixel maggiori rispetto a quelli dei modelli precedenti che hanno sempre avuto lo schermo da 3,5 pollici e 320x480 pixel.

Il nuovo telefono cellulare iPhone 4 raddoppia la risoluzione di 640x960 pixel.

Improvvisamente tutti i progettisto hanno dovuto pensare a 3 display diversi:

iPhone 4, 3Gs, Ipod Touch: risoluzione e dimensione dello schermo.

Con questo articolo  mostiamo la differenza di risoluzione dei diversi modelli di Iphone a seguito del lancio del rivoluzionario display Retina sia per iPhone 4 che per l'ultima generazione degli iPod Touch.

La dimesione del Retina display non differisce da quello presente sui dispositivi iPhone 3GS che sonorimaste immutate a 3,5 pollici di diagonale.

Creare presentazioni e Prototipi iPhone , iPad e Android

Prototipo interattivo creato con keynotopia

Vi segnalo un'interessante pacchetto che vi permette di creare Prototipi Interattivi per iPhone, iPad, Android e Web in meno di 30 minuti, il tutto utilizzando  Apple Keynote unitamente ai templates Keynotopia per l' user interface. Click here to visit Keynotopia.

I pacchetti contengono  piu' di  250 componenti per l'user interface (interfaccia utente), fatti a mano in  Apple Keynote. Con Keynote e Keynotopia potete facilmente creare dei files Pdf interattivi che poi istallati sul device vi permetteranno di fare presentazioni funzionali direttamente con il dispositivo.
Clicca qui per visitare Keynotopia.

Le dimensioni delle ICONE per iOS (iPhone, iPad, osX)

Prendendo spundo dall'articolo dal sito Neven Mrgan’s Tumbl :

Immaginiamo di voler disegnare un'icona per un'applicazione IOS. L'applicazione è universale, così dovrebbe funzionare su tutti gli iPhone (e iPod Touch), e su iPad.

I designer sono abituati a progettare icone in varie dimensioni.